Android6.0运行时权限处理

概述

从Android6.0(API23)开始,用户可以在应用运行时向其授予权限,而不是在应用安装时授予。

在Android6.0以前,应用安装会给出应用声明的权限列表,用户如果要继续安装,就得接受全部的权限,让用户很无奈;

从Android6.0开始的运行时权限,让用户可以对应用的功能进行更多的控制,例如,用户可以选择为相机应用提供相机的访问权限,而不提供设备位置的访问权限。用户可以随时进入应用的“Settings”开关权限。

在Android Studio中自定义代码模板

概述

我们在使用Android Studio创建Activity、Fragment等等的时候,都会使用Android Studio提供的模板来简化我们创建的,使用模板时,我们只要做简单的配置,Android就能为我们生成相应的代码,所以使用模板可以提高开发的效率,接下来我们将学习如何去自定义一个符合自己项目框架的模板。

RecyclerView性能优化

概述

RecyclerView有着极高的灵活性,能实现ListView、GridView的所有功能。在日常开发中,使用非常广泛,如果使用不当将会影响到应用的整体性能,所以有必要了解一下如何更高效的使用。

高效地加载Bitmap

概述

现在的图片是动辄几M到几十M,而系统分配给应用的内存有限,如果直接将原图载入内存,这会导致Bitmap加载的时候很容易出现内存溢出(OOM)。

Bitmap高效加载的策略:根据图片展示控件的尺寸,将图片以一定的采样率进行缩放后再加载。这样就能降低内存占用,从而在一定程度上避免OOM,并提高Bitmap加载时的性能。

LruCache解析

概述

LRU(Least Recently Used),即最近最少使用算法,它的核心思想是当缓存满时,会优先淘汰那些近期最少使用的缓存对象。

该算法被应用在LruCacheDiskLruCache,分别用于实现内存缓存和磁盘缓存。

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